🔰 3D程式範例 - 地球儀
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📄 Py4t程式碼
from 模擬3D模組 import * 舞台 = 模擬3D引擎(800,800) 舞台.背景顏色 = color.rgb(100,100, 0) 中心 = 新增物體() 中心.旋轉z = 23.5 地球 = 新增球體() 地球.材質貼圖 = '全球時區.jpg' 地球.親代 = 中心 地球.縮放 = 5 半圓框 = 新增方形平面() 半圓框.材質貼圖 = '地球儀外框.png' 半圓框.縮放 = 6 底座 = 新增角柱(3) 底座.顏色 = color.black 底座.縮放 = [3, 0.2, 3] 底座.位置y = -3.3 底柱 = 新增圓柱() 底柱.顏色 = color.black 底柱.縮放 = [0.3,0.7, 0.3] 底柱.位置y = -3.0 def 當更新時(dt): 地球.旋轉y -= 0.1 模擬主迴圈()
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註: 材質貼圖檔需匯入在相同資料夾。