🔰 3D程式範例 - 魔術方塊
階段1: 魔方模型
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📄 Py4t程式碼
from 模擬3D模組 import * for z in range(3) : for y in range(3) : for x in range(3) : 物體 = 新增6面貼圖方塊() 物體.材質貼圖 = '魔方6面.png' 物體.位置 = [x,y,z] 模擬主迴圈()
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註: 材質貼圖檔需匯入並修改。
階段2: 單層轉動
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📄 Py4t程式碼
from 模擬3D模組 import * 旋轉中心 = 新增物體() for z in [-1, 0, 1] : for y in [-1, 0, 1] : for x in [-1, 0, 1] : 方塊 = 新增6面貼圖方塊() 方塊.材質貼圖 = '魔方6面.png' 方塊.位置 = [x,y,z] if y == 1: 方塊.親代 = 旋轉中心 def 當更新時(dt): 旋轉中心.旋轉y += 0.5 模擬主迴圈()
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註: 材質貼圖檔需匯入並修改。